平成21年5月1日
アークを初めて動かしました!

BRDのアークです。ソードがかっこいいですね。剣の振りと範囲ダメージが大きいので切ったときストレス発散になります。

特攻しています!みんながついてきてくれるので特攻しがいがあります。戦況を変えられるようにできるだけ敵陣を破壊します。

この集中砲火をあびられるのはアークだけ!
めちゃ強いですが、集中砲火を浴びてしまうしワープするのでぜんぜんうまく操縦できない。
めったにないのでスクリーンショット取り捲りました。
これだけ攻撃して5000ダメージしか与えられず戦況を変えられなかったのは申し訳ないことです。
制限時間がないのならもうちょっと大事に使ったらよかったなと思いました。
平成21年4月12日
とうとう4月12日ではじめての一番をとりました。
無課金のマッハナイトとデストラクトだけでですよ!まだレベルも3程度。
やりました。マップが簡単だったからよかったけど苦手マップも克服したいと思います。

メインのマッハナイト。生存時間が長く安定して戦えるが強い砲撃に弱い。内臓の誘導弾があるため初心者向け
平成21年4月13日
最近撃墜数が毎回5を超えることがあります。空戦キャラをメインで使っているので
できるだけHPの低い敵はちょっと深追いしてレーザーで倒してしまうという感じです。
少しは貢献できているかなという感じですが、武器の強化とかをしてないのでダメージはいまいちです。
平成21年4月14日
クリムローゼたんにレーザー付けました。プロトンレーザーつけれないしね。
落ち面や敵がいる所まで遠い、回復が遠い面ではデストラクトを使わざるを得なかったとき歩くのが遅くて不便です。
しかも敵が遠い場合は、返り討ちに遭う可能性が高い。ホバリオン脚つけてもWLK5です。
仲間がおくまで攻めている時なので前線が崩壊しやすく、歩くのが遅いデストラクトだと撤退時にしんがりを勤めることになってしまい、自分だけが破壊される・・・といった状況になるわけです。
しかも近接に狙われたら一切手をだせない構成なので仲間がいての砲撃キャラといった位置具合になっています。

戦闘ロボの休息
シェイデン、トイボックスつえ~よ。
対人戦で一対一で対峙することになってこちらがすごく有利なシチュエーションだったんですが、相手を9割減らしたところで死んでしまいました。
弾はほとんどよけてこちらのプロトンレーザーあてまくりですが、あまりに攻撃力と防御力が強い。
特にシェイデンは欲しいな~と強く思いましたよ。空線で防御が高くてスタンしにくい機体は有利ですよね。あの剣が攻撃してくるワンダービットも強いです。
平成21年4月16日
現在のメイン機体はマッハナイト、クリムローゼ、デストラクトです。
やり始めて一ヶ月ぐらいがたって、この機体では力不足になって来ました。
近接キャラを育成しないと、線路のステージや砂漠(地下通路のある)ステージなどぼろ負けしてカモになってしまいます。
空のレーザーではあまりに足の速い近接キャラを追いかけるのが難しいし、リリレインなどからの雨のような砲弾には弱いし
砲だと足が遅いキャラなので一発で的になってしまいます。デストラクトにブーストランニング(通称ブーラン)つければましになるのだろうか・・・
平成21年4月17日
ミカドマックス買いました。近接1号機です。カメンティスは嫌いだったのでほとんど使ってませんでした。
盾なしではあまりに防御がないため弱かったのですが、盾を付けたとたん使えるロボに!
これでももっと走るのが速ければ強いのにと思います。ミカドマックスの剣は使いにくい。
もっと振るのが早くて使いやすいのがほしいです。
平成21年4月22日
平日仕事が休みの時にネトゲをやると心拍数があがって集中できますw
平日の13時とか14時にこの時間にゲームやっている人と対戦したらすごい白熱するんですよ。マナーもいいし楽しい。
この時間のこの負け試合しか飛び込めない!背水の陣って感じがすごく発熱します。
足の遅いデストラクトで特攻してみたり、ミカドマックスで特攻してみたり。もちろん死ぬ覚悟でw
コストを消費しまくってるみたいにみえるかもしれないけど3000には押さえています。マッハナイトでできるだけ長時間敵にダメージを当て続けてるのでコストも抑えています。
コストとダメージと死ぬことをバランスよく戦えるのがこのお昼の時間帯ですね。夜だと圧倒的に押されたりして勝負にならないときがありますからね。
平成21年4月22日
課金をしない状態(レベル5まで)の装備が決まってきました。
これ以上いじるところがないのでゲームは楽しいですが、カスタマイズではすることがありません。もうレベルも上がらないのでちょっといろいろためせないな~という感じです。
深く遊ぶには課金が必要というゲームのようですね。
